Menu
新闻

第三楼洛杉矶团队助力《哥斯拉大战金刚》视觉开发

2021-04-16

3.PNG

由华纳兄弟出品的《哥斯拉大战金刚》中,怪兽世界中的两个最大的怪兽展开了迄今为止最具破坏性的战斗!第三楼洛杉矶的团队与导演Adam Wingard以及制作人合作,进行早期关键镜头的视觉化开发。艺术家们和导演一起在现场进行工作,创作出提案预演和前期预演,用以展现出从香港到南极洲再到太平洋中部的场景想象。团队在影片多个宏大的动作节奏上进行了处理,大家还制作了技术预演,用以计划捕捉镜头,这些镜头包括那些在令人印象深刻、难以置信的空中打斗内容。

第三楼可视化总监Shawn Hull 谈及在现实环境中可视化巨型生物的场景,说:“角色的规模一直是很大的挑战。因为大多数镜头都有不同大小的生物与人类进行交互。另一个挑战就是速度。为了让生物角色的移动在预演中更加真实,我们需要考虑它们的大小和质量。我们计算出生物的运动,这样可以驱动可视化摄影机定时,以及获取实拍时所需要的距离。在于电影制作人合作的过程中,这也为我们将一些令人兴奋的镜头动作形象化提供一个突破极限的机会。

《哥斯拉大战金刚》,你可以选择HBO Max 或影院观看哦~!

返回

Newsletter Signup

Stay in the loop and receive occasional announcements from our studio.

No Thanks