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TTF虚拟可视化系列 - 游戏篇

在本期文章中,我们会将视野聚焦于如何通过可视化技术为视频游戏开发者和发行商提供创意支持。

虚拟可视化系列 – 后期预演

借助后期预演,电影人可以在镜头拍摄结束后持续完善视觉叙事的过程,直至最终的后期制作。和前期预演一样,后期预演同样帮助人们在决定最终剪辑版本前促进协同探索,优化生产过程。

第三楼为《八佰》制作前期视觉预演

作为电影行业复工后上映的首部商业巨制,《八佰》点映票房破2亿,今日正式公映。疫情后的中国电影市场被《八佰》激活,电影行业的复苏已看到曙光。

虚拟可视化系列 – 虚拟制作 Virtual Production

虚拟可视化系列 - 资产搭建和虚拟堪景 Asset Building & Virtual Scouting

虚拟可视化系列 - 技术预演 Techvis

虚拟可视化系列 - 创意预演和前期视觉预演 Pitchvis & Previs

《曼达洛人》

在一个遥远的星系中,一个来自曼达洛星球(Pedro Pascal)的孤独赏金猎人正在新共和国外蠢蠢欲动。乔恩·法夫洛(Jon Favreau)制作的《曼达洛人》(Mandalorian)灵感来源于《星球大战》地下世界中最具争议的角色---费特(Fett)。

如何在一部电影中用视觉塑造你最喜欢的超级英雄

钢铁侠被击倒,雷神脱离行动,美国队长孤军奋战,他们与灭霸的战斗将如何展开?反派的脑子里还有什么诡计?在强力之锤的帮助下,美国队长将采取怎样的行动?

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